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运气流钓鱼《户外钓鱼·公路旅行冒险》微评测

随着城市化进程越来越严重,人们已经与自然生态日益远离。笔者孩童时代生于农村,也是体会过上山撵鸡,下溪捉鱼的日子。

我的外祖父也曾是个钓鱼老手,一顶稻草帽,一壶凉水一壶小酒,加上一口袋花生米,背着渔具坐在桥边,而我也搬着小马扎坐在那儿好奇的看,一条条鱼被钓上钩来,少年的我只会大呼神奇,然后连续吃了一个月的鱼之后终于再也受不了了。

钓鱼这件事情对住在城市里的人来说绝对是个稀罕活动,技巧性和专业性的门槛摆在那儿,相比于撒网捞鱼的效率来说,钓鱼已经完全沦为“求生”和娱乐的技能了。

虚拟游戏在钓鱼模拟的领域也算是冷门品目,历史上比较有名的钓鱼模拟游戏如《垂钓星球》、《深海垂钓》等等在虚拟钓鱼爱好者团体中的口碑颇佳,这次要介绍的作品,中文版登录PS4和NS平台的《户外钓鱼·公路旅行冒险》也是来自PS1时代的老物IP了,依靠钓鱼+RPG故事养成元素,开辟了一个自成一脉IP。

本作通过讲述三个角色结伴配合,一通前往调查传说中的鱼,在暑假扎营钓鱼自给自足的故事。故事内容比较单薄,只是为游戏内容做了一个简短的铺垫,游戏就进入正题了。

游戏分为早中晚三个阶段,晚上露营休整,早上整顿后前往目的地,中午钓鱼至下午三点,如此循环。

RPG的数值部分,为三个角色各自对应的游戏系统,男一朝日的等级和经验源自于每天钓到的鱼的数量和品质,提升它的等级可以提升钓鱼的各方面数值;

男二号小鸟游则是取决于游戏过程中空钩时随机获取到的材料和每天制作获得的经验,学会制作新的钓具能从各方面提升男一的钓鱼效率和可钓的种类。女一号仓桥则是通过晚餐做饭与早餐准备点心获取经验,学会新的料理也能buff男一。

游戏的全部子系统都是服务于钓鱼这个主玩法的,因此,这个玩法本身的素质如何就非常关键了。钓鱼游戏绝大部分设计思路都是围绕两个点,如何让鱼咬钩,如何把挣扎的鱼钓上来。

关于前者本作用了一个非常奇怪的设计方式,水面上会时不时冒起水泡来表示鱼的位置,仅当抛出去的浮标在水泡冒起的完整过程中擦到它,就算鱼咬钩了。而后者则是传统钓鱼游戏中常见的人鱼拉锯战,不多赘述。

整体来看,这是一款非常普通的钓鱼游戏,养成内容设计平庸,故事结构也非常简单,没有什么亮点。

主体玩法是漫长的循环,没有太多内生逻辑的钓鱼系统更多考验的是玩家的耐心和运气,稍微玩一阵子之后摸索到了基本门道,这个游戏的核心乐趣就只剩下收集了。

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